Geisterfalle
Für 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren
2018
Kosmos
400-205169777-8 (EAN)
Kosmos
400-205169777-8 (EAN)
- Titel ist leider vergriffen;
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> Actionreiches und megacooles Kugelbahnspiel.
Spuk-Alaaarm!!! Ein klarer Fall für Geisterjäger! Überall spuken freche Geister – und nur die Spieler können sie stoppen. Jeder Spieler hat eine Kugelbahn und drei Geisterfalle-Kugeln vor sich. Die Kugeln müssen in die Löcher der Kugelbahn gerollt werden, um die Geister einzufangen. Wem dies zuerst gelingt, ruft „Stop“ und beendet die Runde. Die Punkte werden gezählt und eine neue Runde startet. Wer die meisten Geister fängt, gewinnt diese actionreiche Geisterjagd!
Für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer: ca. 20 Minuten.
Spuk-Alaaarm!!! Ein klarer Fall für Geisterjäger! Überall spuken freche Geister – und nur die Spieler können sie stoppen. Jeder Spieler hat eine Kugelbahn und drei Geisterfalle-Kugeln vor sich. Die Kugeln müssen in die Löcher der Kugelbahn gerollt werden, um die Geister einzufangen. Wem dies zuerst gelingt, ruft „Stop“ und beendet die Runde. Die Punkte werden gezählt und eine neue Runde startet. Wer die meisten Geister fängt, gewinnt diese actionreiche Geisterjagd!
Für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer: ca. 20 Minuten.
| Erscheint lt. Verlag | 23.4.2018 |
|---|---|
| Sprache | deutsch |
| Maße | 295 x 295 mm |
| Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Abenteuer / Spielgeschichten |
| Schlagworte | Actionspiel • Aktionsspiel • Flipper • Geisterjagd • Kugelbahn • Kugelspiel |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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