Play it! 30 Kennenlernspiele für Trainings, Workshops, Gruppen (eBook)
33 Seiten
epubli (Verlag)
978-3-7529-7479-9 (ISBN)
Ein Blick auf die Uhr verrät Ihnen, dass Sie eigentlich schon längst anfangen sollten. Ein weiterer Blick auf die Anwesenheitsliste und die leeren Sessel zeigt Ihnen, dass viele Teilnehmer*innen fehlen... Was tun? Die einen sitzen schon ungeduldig bis gelangweilt im Raum... die anderen lassen auf sich warten. Da kommt Ihnen die Idee? Ein Spiel…
Spiele sind nicht nur eine gute Möglichkeit die Zeit zu überbrücken und die anwesenden Teilnehmer*innen ein wenig abzuholen.
Play It! 30 (Kennenlern)spiele für Seminare, Workshops, Trainings und Gruppen sind der perfekte Begleiter für jede*n Trainer*in, Vortragende*n, Workshopleiter*in. Die Spiele passen zu jeder Seminarsituation und sind leicht einsetzbar.
Mitbegründer read!!ing room im Jahr 2002. Ideenloser Kakteenzüchter. Arbeit als Trainer und in der Erwachsenenbildung, Blogger und Personalist. Autor von diversen Büchern.
| Erscheint lt. Verlag | 12.7.2020 |
|---|---|
| Verlagsort | Berlin |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Beruf / Finanzen / Recht / Wirtschaft |
| Geisteswissenschaften ► Psychologie ► Allgemeine Psychologie | |
| Sozialwissenschaften ► Pädagogik | |
| Schlagworte | Eisbrecher • Energizer • Gruppenarbeit • Handbuch • Spiele • Training • Workshop |
| ISBN-10 | 3-7529-7479-6 / 3752974796 |
| ISBN-13 | 978-3-7529-7479-9 / 9783752974799 |
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