Haptik am User Interface (eBook)
Sinnlichkeit und Schmerz in der Medienkunst – zur Bedeutung der taktilen Berührung technischer und künstlicher Oberflächen.
Medienkünstlerische Arbeiten verbinden Wissen aus unterschiedlichen Disziplinen der Forschung und der Kunst. Dieser Austausch technischen oder auch naturwissenschaftlichen Forschungswissens ist wichtiger Teil der kreativen Arbeit der Medienkünstler. Sebastian Sprenger beschreibt die kreativen Ausführungen im Interfacedesign und der Berührung in der Kunst. Er geht der Frage nach, welche technische, kunsttheoretische, medientheoretische und -philosophische Bedeutung die haptische Berührung technischer oder künstlicher Oberflächen hat. Dabei wird deutlich, dass sowohl die Geschichte der Medienkunst als auch die interdisziplinäre Entwicklung der einzelnen Arbeiten vom prozessorientierten Wissen der Künste zeugen.
| Erscheint lt. Verlag | 7.9.2020 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Edition Medienwissenschaft |
| Edition Medienwissenschaft | Edition Medienwissenschaft |
| Verlagsort | Bielefeld |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 150 x 150 mm |
| Themenwelt | Kunst / Musik / Theater ► Malerei / Plastik |
| Geisteswissenschaften | |
| Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
| Schlagworte | ART • Berührung • Body • Creativity • Cyborg Art • Haptic • Haptik • Human Interaction Design • Interfacedesign • Jill Scott • Knowledge • Körper • Kreativität • Kunst • media • Media Aesthetics • media art • Media Studies • Medien • Medienästhetik • Medienkunst • Medienwissenschaft • Oberflächen • Phänomenologie • Phenomenology • Sensorik • sensors • Tactility • Taktilität • touch • Wissen |
| ISBN-13 | 9783839451342 / 9783839451342 |
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