Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel
dtv Verlagsgesellschaft
978-3-423-28980-1 (ISBN)
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Spiele erzählen Geschichte
Deutsche Geschichte von der Jahrhundertwende bis zum Ende des Zweiten Weltkrieges, erzählt anhand beliebter Gegenstände: Es sind schöne und abstoßende, klassische und kuriose Dinge für Kinder und Erwachsene; Puppen in Uniformen, U-Boot-Modelle, Bildergeschichten, Brettspiele, Lottoscheine, Erotikspielzeug, Musikinstrumente, Schachfiguren oder Würfel für deutsche Soldaten angefertigt von jüdischen Kindern in den Ghettos.
In den Spielsachen bildet sich Geschichte mit all ihren Aspekten ab: Technik, Wirtschaft, Politik, Erziehung, Frauengeschichte und Emanzipation, Imperialismus, Krieg, Rassismus, Fanatismus, Unrecht und Verbrechen.
André Postert, Dr. phil., Jg. 1983, hat Neuere und Neueste Geschichte an der Universität Duisburg-Essen studiert und 2013 am Lehrstuhl von Wilfried Loth seine Promotion abgeschlossen. Während seines Studiums war er als wissenschaftliche Hilfskraft tätig, ab 2014 als Lehrbeauftragter für Neuere Geschichte an der Universität Düsseldorf und freier Mitarbeiter am NS-Dokumentationszentrum der Stadt Köln. Seit 2014 ist er Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Hannah-Arendt-Institut in Dresden. Seine Forschungsschwerpunkte: Mentalitätsgeschichte, Konservatismus/Konservative Revolution, Opposition und Widerstand, Jugendorganisationen in der NS-Diktatur.
Sowohl beim systematischen Durcharbeiten wie beim zunächst ziellosen Blättern garantiert 'Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel' höchstes Lesevergnügen. Tomas Unglaube Eselsohr 20190901
Sowohl beim systematischen Durcharbeiten wie beim zunächst ziellosen Blättern garantiert ›Kinderspiel, Glücksspiel, Kriegsspiel‹ höchstes Lesevergnügen.
Spiele schreiben nicht nur Geschichte, sie spiegeln auch Geschichte. Diesen Aspekt verfolgt der Dresdner Historiker André Postert in seinem ebenso fundierten wie unterhaltsamen Buch.
Es ist, wenn auch eine wissenschaftliche Untersuchung, ein auch für den Laien lesenswertes, sogar unterhaltsames und durchaus spannendes Buch geworden.
Wie der Titel schon sagt, geht es nicht nur um Spielen in den Zeiten des Krieges oder der Diktatur. Postert macht einen weiten Rahmen auf, er gibt eine kleine Einführung in die Geschichte der deutschen Spielwarenindustrie, beschäftigt sich mit dem Glücksspiel und auch mit den Beigaben für ein einfallsreiches Liebesspiel.
Das Buch zeigt eindrücklich, wie sich politischer und kultureller Zeitgeist selbst im Spielzeug der Kleinsten manifestiert und widerspiegelt. Dafür gebührt dem Autor ein großes Lob, zumal das Buch sehr gut lesbar geschrieben und auch für Jugendliche und Schüler empfehlenswert ist.
Ein sehr erhellendes Buch, was man auf den ersten Blick überhaupt nicht vermutet. Keinesfalls ein staubtrockenes Thema, im Gegenteil, hier wird Geschichte lebendig erläutert.
Wenn man dieses Buch liest bekommt man plötzlich einen ganz anderen Blick auf so scheinbar unschuldiges Spielzeug. Ein umwerfendes Buch!
| Erscheinungsdatum | 27.11.2018 |
|---|---|
| Verlagsort | München |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 147 x 224 mm |
| Gewicht | 656 g |
| Einbandart | gebunden |
| Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Geschichte / Politik ► 20. Jahrhundert bis 1945 |
| Geschichte ► Allgemeine Geschichte ► Neuzeit (bis 1918) | |
| Geschichte ► Allgemeine Geschichte ► 1918 bis 1945 | |
| Geisteswissenschaften ► Geschichte ► Regional- / Ländergeschichte | |
| Geschichte ► Teilgebiete der Geschichte ► Kulturgeschichte | |
| Schlagworte | Brettspiele • Deutsche Geschichte • Gesellschaftsgeschichte • Gesellschaftsspiele • Kartenspiele • Kinderspielzeug • Kriegsspielzeug • Sexspielzeug • Spielwaren • Spielzeug |
| ISBN-10 | 3-423-28980-5 / 3423289805 |
| ISBN-13 | 978-3-423-28980-1 / 9783423289801 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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