Modellierungen des Krieges?
Digitale Spiele als geschichtswissenschaftliche Forschungsgegenstände
Seiten
2018
Universitätsverlag Potsdam
978-3-86956-349-7 (ISBN)
Universitätsverlag Potsdam
978-3-86956-349-7 (ISBN)
Aus dem Inhalt:AufsätzeTobias Winnerling: EinleitungDaniel Giere: Beworbene Vergangenheit: Eine terminologische Annäherung an Geschichte in digitalen SpielenStefan Droste: After Action Reports – Zur Narrativierung des StrategiespielensOliver Struck: Age of Empires 3 – Koloniale Phantasien und die Problematik ihrer DarstellungMahshid Mayar: A Case for Serious Play: Virtual Pacifism in Historical Digital Games
| Erscheinungsdatum | 14.03.2018 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Militär und Gesellschaft in der frühen Neuzeit ; 20 (2016) |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 148 x 210 mm |
| Gewicht | 210 g |
| Themenwelt | Geschichte ► Allgemeine Geschichte ► Neuzeit (bis 1918) |
| Geschichte ► Teilgebiete der Geschichte ► Militärgeschichte | |
| Schlagworte | Computerspiel • Gesellschaft • Militärwissenschaft |
| ISBN-10 | 3-86956-349-4 / 3869563494 |
| ISBN-13 | 978-3-86956-349-7 / 9783869563497 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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