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New Game Plus (eBook)

Perspektiven der Game Studies. Genres – Künste – Diskurse
eBook Download: PDF
2014
416 Seiten
Transcript Verlag
9783839428092 (ISBN)

Lese- und Medienproben

New Game Plus -
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Allmählich haben sich die Game Studies etabliert. Das Buch zieht Bilanz: Es präsentiert eine fundierte Bestandsaufnahme und kritische Reflexion »alter« und »neuer« Forschungsansätze.


Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft?

Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman.

Erscheint lt. Verlag 16.12.2014
Reihe/Serie Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
Verlagsort Bielefeld
Sprache deutsch
Maße 150 x 150 mm
Gewicht 645000 g
Themenwelt Geisteswissenschaften
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Schlagworte Computer Games • Computer Games Research • Computerspiele • Computerspielforschung • Digitale Medien • Digital Media • Game Design • Game Studies • Mass Culture • Massenkultur • media • Media Aesthetics • media culture • Media Studies • Medien • Medienästhetik • Medienkultur • Medienwissenschaft
ISBN-13 9783839428092 / 9783839428092
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