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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

Spiele-Welten mit Unity, MakeHuman und Blender erstellen
von Hans-Georg Schumann
Buch | Softcover
2016 | Auflage: 1 | MITP
ISBN: 9783958453623
CHF 13,95 (inkl. MwSt)
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    keine Neuauflage
Exklusive Einblicke in die Entstehung des spektakulären Videogames
von Kate Lewis
Buch | Hardcover
2018 | riva
ISBN: 9783742308252
CHF 39,90 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
Ideal für Programmieranfänger
von Thomas Theis
Buch | Softcover
2017 | Auflage: 1 | Rheinwerk
ISBN: 9783836242929
CHF 41,85 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage
Raspberry Pi, Arduino, Sensoren, Motoren und vieles mehr einsetzen und programmieren
von Thomas Kaffka
Buch | Softcover
2017 | Auflage: 1 | MITP
ISBN: 9783958454132
CHF 37,80 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage
Die Archäologie elektronischer Spielzeugklänge
von Nikita Braguinski
Buch | Softcover
2018 | Auflage: 1 | Projekt
ISBN: 9783897334298
CHF 27,95 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
Mit Minecraft Schaltungen bauen
von Daniel Braun
Buch | Softcover
2020 | Auflage: 3 | mitp Verlags GmbH & Co.KG
ISBN: 9783747502044
CHF 25,15 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage
von Matt Burns; Robert Simpson; Cate Gary
Buch | Hardcover
2018 | POPCOM
ISBN: 9783842042483
CHF 55,90 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage