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Spieleprogrammierung

Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
von Jonas Richartz
Buch
2017 | Auflage: 2 | Carl Hanser
ISBN: 9783446452909
CHF 58,75 (inkl. MwSt)
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2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
von Carsten Seifert; Jan Wislaug
Buch
2017 | Auflage: 3 | Carl Hanser
ISBN: 9783446451971
CHF 55,95 (inkl. MwSt)
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Learn to Build your Own Games using HTML5 and JavaScript
von Aditya Ravi Shankar
eBook Download (PDF)
2017 | Auflage: 2 | Apress
ISBN: 9781484229101
79,99
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Develop 2D and 3D games Using Apple's SceneKit and SpriteKit
von James Goodwill; Wesley Matlock
eBook Download (PDF)
2017 | Auflage: 2 | Apress
ISBN: 9781484223109
39,99
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Discover over 100 easy-to-follow recipes to help you implement efficient game physics and collision detection in your games
von Szauer Gabor Szauer
eBook Download (EPUB)
2017 | Auflage: 1 | Packt Publishing Limited
ISBN: 9781787120815
32,39
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Praxiseinstieg
von Maik Eckardt
Buch | Softcover
2017 | Auflage: 1 | MITP
ISBN: 9783958456983
CHF 55,95 (inkl. MwSt)
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Build and Design Role Playing Games
von Ben Tyers
eBook Download (PDF)
2017 | Auflage: 1 | Apress
ISBN: 9781484229460
79,99
(CHF 78,15) (inkl. MwSt)
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Aligning UX Design with User Psychology
von David C. Evans
eBook Download (PDF)
2017 | Auflage: 1 | Apress
ISBN: 9781484225806
46,99
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