Anfangsunterricht Informatik mit Scratch. Visuelle Programmierung und Interessenförderung (eBook)
55 Seiten
GRIN Verlag
978-3-389-11324-0 (ISBN)
Zur Erhebung der Daten werden Ankreuzfragen, Freitexte der Schüler:innen und eigene Beobachtungen während des Unterrichts herangezogen. Die Ergebnisse zeigen, dass viele Schüler:innen Spaß am Programmieren mit Scratch hatten, insbesondere durch die kreativen Möglichkeiten und die Freiheit, eigene Projekte zu gestalten. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass das Erleben von Autonomie und Kompetenzen im Unterricht das Potenzial hat, das Interesse an Programmierung zu steigern. Dies sollte in weiteren Untersuchungen mit größeren Stichproben validiert werden. Die Arbeit bietet Anregungen zur Weiterentwicklung von Unterrichtsmodellen, die auf visuelle Programmierung setzen, um Begeisterung für Informatik zu wecken.
| Erscheint lt. Verlag | 27.2.2025 |
|---|---|
| Verlagsort | München |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Schulpädagogik / Sekundarstufe I+II |
| Schlagworte | didaktische • Informatik • Informatikdidaktik • Scratch • Visuelle Programmiersprache |
| ISBN-10 | 3-389-11324-X / 338911324X |
| ISBN-13 | 978-3-389-11324-0 / 9783389113240 |
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