Zugänge zu Geschichtsbildern in historischen Computerspielen
Eine kritische Analyse der Vermittlung des Bildes der Französischen Revolution in Assassin's Creed: Unity
Seiten
2018
|
18001 A. 1. Auflage
GRIN Verlag
978-3-668-77445-2 (ISBN)
GRIN Verlag
978-3-668-77445-2 (ISBN)
- Titel nicht im Sortiment
- Artikel merken
Masterarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Didaktik - Geschichte, Note: 2,1, Gottfried Wilhelm Leibniz Universität Hannover, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit befasst sich mit der visuellen Darstellung von Geschichte in Computerspielen am Beispiel von Assassin's Creed: Unity. Es werden der Nachbau der historischen Stadt Paris, einzelne Gebäude, Straßenszenen, Personen und Ereignisse analysiert hinsichtlich ihrer Historizität. Abschließend wird eine Umfrage unter Schülern dargestellt, die beispielhaft zeigt, mit welchem Anspruch und welche kritischen Blick Kinder Computerspiele betrachten, die historische Elemente wiedergeben.
| Erscheinungsdatum | 30.08.2018 |
|---|---|
| Sprache | deutsch |
| Maße | 148 x 210 mm |
| Gewicht | 133 g |
| Themenwelt | Geisteswissenschaften ► Geschichte ► Allgemeines / Lexika |
| Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Schulpädagogik / Grundschule | |
| Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Schulpädagogik / Sekundarstufe I+II | |
| Schlagworte | Analyse • Assassin's Creed • Assassin'sCreed • Bild • Computerspiel • Game • Geschichte • Revolution • Videospiel |
| ISBN-10 | 3-668-77445-5 / 3668774455 |
| ISBN-13 | 978-3-668-77445-2 / 9783668774452 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
| Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Mehr entdecken
aus dem Bereich
aus dem Bereich
Götter, Helden, Monster und Legenden der Wikinger
Buch | Hardcover (2023)
Librero (Verlag)
CHF 27,90
Hitlers Überfliegerin : eine Biografie
Buch | Hardcover (2025)
Olzog ein Imprint der Lau Verlag & Handel KG
CHF 41,85