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Erfolgsfaktoren bei der Entwicklung von Casual Games

Grundlagen des Gamedesigns, Marktanalyse, Prozesse und Dokumente

(Autor)

Buch | Softcover
96 Seiten
2008
VDM Verlag Dr. Müller e.K.
978-3-639-07562-5 (ISBN)
CHF 68,60 inkl. MwSt
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Im Vergleich zu konventionellen Computerspielenzeichnen sich Casual Games in erster Linie dadurchaus, dass sie für eine sehr breite und heterogeneZielgruppe konzipiert werden. DieseEntwicklungsperspektive wird meist durch hoheAccessibility des Gameplays und der Interaktion desSpieles umgesetzt. In diesem Buch werden deshalbdie Kernprozesse der Entwicklung von Causal Games(Zielgruppen- und Marktanalyse, Prototyping, PlayTesting, Design Patterns usw.) analysiert und diegrundlegenden theoretischen Aspekte desGamedesigns wie der Begriff des Gameplays, dieMotivation des Spielers, die Spielinteraktion oder dieGame Balance behandelt.

Pilui Andrei Andrei Pilui, geboren 1980 in Weißrussland, hat an der StaatlichenLinguistischen Universität in Minsk Sprachwissenschaft undÜbersetzung und an der Fachhochschule in WiesbadenMedienwirtschaft studiert.

Sprache deutsch
Maße 150 x 220 mm
Gewicht 142 g
Themenwelt Informatik Weitere Themen Computerspiele
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien
Schlagworte Computerspiele
ISBN-10 3-639-07562-5 / 3639075625
ISBN-13 978-3-639-07562-5 / 9783639075625
Zustand Neuware
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