Erfolgsfaktoren bei der Entwicklung von Casual Games
Grundlagen des Gamedesigns, Marktanalyse, Prozesse und Dokumente
Seiten
2008
VDM Verlag Dr. Müller e.K.
978-3-639-07562-5 (ISBN)
VDM Verlag Dr. Müller e.K.
978-3-639-07562-5 (ISBN)
- Titel nicht im Sortiment
- Artikel merken
Im Vergleich zu konventionellen Computerspielenzeichnen sich Casual Games in erster Linie dadurchaus, dass sie für eine sehr breite und heterogeneZielgruppe konzipiert werden. DieseEntwicklungsperspektive wird meist durch hoheAccessibility des Gameplays und der Interaktion desSpieles umgesetzt. In diesem Buch werden deshalbdie Kernprozesse der Entwicklung von Causal Games(Zielgruppen- und Marktanalyse, Prototyping, PlayTesting, Design Patterns usw.) analysiert und diegrundlegenden theoretischen Aspekte desGamedesigns wie der Begriff des Gameplays, dieMotivation des Spielers, die Spielinteraktion oder dieGame Balance behandelt.
Pilui Andrei Andrei Pilui, geboren 1980 in Weißrussland, hat an der StaatlichenLinguistischen Universität in Minsk Sprachwissenschaft undÜbersetzung und an der Fachhochschule in WiesbadenMedienwirtschaft studiert.
| Sprache | deutsch |
|---|---|
| Maße | 150 x 220 mm |
| Gewicht | 142 g |
| Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele |
| Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien | |
| Schlagworte | Computerspiele |
| ISBN-10 | 3-639-07562-5 / 3639075625 |
| ISBN-13 | 978-3-639-07562-5 / 9783639075625 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
| Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Mehr entdecken
aus dem Bereich
aus dem Bereich
Über 20 exklusive Bauanleitungen
Buch | Hardcover (2023)
SchneiderBuch (Verlag)
CHF 18,90