Evolutionary Game Design
Seiten
2011
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2011
Springer London Ltd (Verlag)
978-1-4471-2178-7 (ISBN)
Springer London Ltd (Verlag)
978-1-4471-2178-7 (ISBN)
The book describes the world's first successful experiment in fully automated board game design. Evolutionary methods were used to derive new rule sets within a custom game description language, and self-play trials used to estimate each derived game's potential to interest human players. The end result is a number of new and interesting games, one of which has proved popular and gone on to be commercially published.
Introduction.-Games in General.-The Ludi System.-Measuring Games.-Evolving Games.-Viable Games.-Yavalath.-Conclusion.
| Erscheint lt. Verlag | 15.9.2011 |
|---|---|
| Reihe/Serie | SpringerBriefs in Computer Science |
| Zusatzinfo | 68 Illustrations, black and white; XI, 122 p. 68 illus. |
| Verlagsort | England |
| Sprache | englisch |
| Maße | 155 x 235 mm |
| Themenwelt | Geisteswissenschaften |
| Informatik ► Grafik / Design ► Digitale Bildverarbeitung | |
| Informatik ► Theorie / Studium ► Künstliche Intelligenz / Robotik | |
| Schlagworte | Aesthetics • Artifical Intelligence • Combinatorial games • Evolutionary Approaches • Game Design |
| ISBN-10 | 1-4471-2178-3 / 1447121783 |
| ISBN-13 | 978-1-4471-2178-7 / 9781447121787 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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