Final Fantasy V Boss Fight Books #18 von Chris Kohler Buch | Softcover 2017 | Boss Fight LLC ISBN: 9781940535180 CHF 20,90 (inkl. MwSt) Keine Verlagsinformationen verfügbar
Sams Teach Yourself Java in 24 Hours (Covering Java 9), Web Edition von Rogers Cadenhead unbekannt 2017 | Auflage: 8 | Addison Wesley ISBN: 9780134878720 CHF 53,60 (inkl. MwSt) Keine Verlagsinformationen verfügbar
Story Structure and Development A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality von Craig Caldwell Buch | Hardcover 2017 | CRC Press ISBN: 9781138708358 CHF 269,95 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game von Dana Pylayeva Buch | Softcover 2017 | Apress ISBN: 9781484225646 CHF 67,35 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Holistic Game Development with Unity An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming von Penny de Byl Buch | Softcover 2017 | CRC Press ISBN: 9781138888784 CHF 78,50 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
The Gamer's Brain How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design von Celia Hodent Buch | Hardcover 2017 | CRC Press ISBN: 9781138089969 CHF 239,95 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Frame-By-Frame Stop Motion The Guide to Non-Puppet Photographic Animation Techniques, Second Edition von Tom Gasek Buch | Hardcover 2017 | CRC Press ISBN: 9781138628885 CHF 239,95 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
The Game Narrative Toolbox von Tobias Heussner; Toiya Kristen Finley; Jennifer.. Buch | Hardcover 2017 | Routledge ISBN: 9781138428249 CHF 299,95 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Directing Video Games 101 Tips for Creative Leaders von Brian Allgeier Buch | Softcover 2017 | Illusion Road ISBN: 9780998637525 CHF 43,60 (inkl. MwSt) Titel nicht im Sortiment
The Complete Guide to Blender Graphics Computer Modeling & Animation, Fourth Edition von John M. Blain Buch | Hardcover 2017 | Routledge ISBN: 9781138081932 CHF 209,45 (inkl. MwSt) Titel ist leider vergriffen; keine Neuauflage
An Architectural Approach to Level Design von Christopher W. Totten Buch | Hardcover 2017 | CRC Press ISBN: 9781138427723 CHF 296,75 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Building Virtual Reality with Unity and Steam VR von Jeff W Murray Buch | Hardcover 2017 | Routledge ISBN: 9781138051249 CHF 218,20 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
The Tetris Effect von Dan Ackerman Buch | Softcover 2017 | PublicAffairs,U.S. ISBN: 9781610398206 CHF 23,60 (inkl. MwSt) Titel wird leider nicht erscheinen
Game Theory A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament von Andrew McEachern Buch | Softcover 2017 | Morgan & Claypool Publishers ISBN: 9781681731582 CHF 85,45 (inkl. MwSt) Keine Verlagsinformationen verfügbar
3D Game Environments Create Professional 3D Game Worlds von Luke Ahearn Buch | Hardcover 2017 | CRC Press ISBN: 9781138920033 CHF 87,25 (inkl. MwSt) Titel ist leider vergriffen; keine Neuauflage
The Art of Game Design A Book of Lenses, Second Edition von Jesse Schell Buch | Hardcover 2017 | CRC Press ISBN: 9781138413696 CHF 259,95 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Getting Started in ZBrush An Introduction to Digital Sculpting and Illustration von Gregory S. Johnson Buch | Hardcover 2017 | CRC Press ISBN: 9781138428331 CHF 299,95 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Building Java Programs A Back to Basics Approach, Global Edition + MyLab Programming with eText von Stuart Reges; Marty Stepp Media-Kombination 2017 | Pearson Education Australia ISBN: 9781488686504 Titel nicht im Sortiment
The Complete Guide to Blender Graphics Computer Modeling & Animation, Fourth Edition von John M. Blain Buch | Softcover 2017 | Routledge ISBN: 9781138081918 CHF 99,45 (inkl. MwSt) Titel erscheint in neuer Auflage
Big C++ Late Objects von Cay S. Horstmann Buch | Softcover 2017 | John Wiley & Sons Inc ISBN: 9781119402909 Titel ist leider vergriffen; keine Neuauflage