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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

Bessere Games konzipieren und entwickeln
von Jesse Schell
Buch | Softcover
2016 | Auflage: 2 | MITP
ISBN: 9783958452824
CHF 69,95 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage
Eigene Apps und Spiele mit Android Studio 2.2
von Uwe Post
Buch | Softcover
2016 | Auflage: 6 | Rheinwerk
ISBN: 9783836242134
CHF 34,85 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
von Gunther Rehfeld; Ulrich Schmidt
Buch | Hardcover
2013 | Auflage: 1 | Carl Hanser
ISBN: 9783446431638
CHF 41,95 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage
Grundlagen für Spieleprogrammierer
von Hans-Georg Schumann
Buch | Softcover
2018 | Auflage: 1 | MITP
ISBN: 9783958457126
CHF 34,95 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. inkl. eBook
von Carsten Seifert
Buch | Hardcover
2015 | Auflage: 2 | Carl Hanser
ISBN: 9783446445635
CHF 49,95 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
Ein umfassender Einstieg in LEGO® MINDSTORMS® EV3 mit 8 spannenden Roboterprojekten.
von Matthias Paul Scholz; Beate Jost; Thorsten Leimbach
Buch | Softcover
2014 | Auflage: 1 | mitp/bhv
ISBN: 9783826694738
CHF 13,95 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
von Kirsten Kearney
Buch | Hardcover
2017 | Auflage: 1 | DK Verlag Dorling Kindersley
ISBN: 9783831032549
CHF 18,90 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
Ideal für Programmieranfänger geeignet
von Thomas Theis
Buch | Softcover
2014 | Auflage: 4 | Galileo Press
ISBN: 9783836228619
CHF 34,85 (inkl. MwSt)
  • Titel erscheint in neuer Auflage