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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

2D- und 3D-Spiele entwickeln
von Thomas Theis
Buch | Softcover
2025 | Rheinwerk
ISBN: 9783367107841
CHF 55,85 (inkl. MwSt)
  • Titel leider nicht mehr lieferbar
2D- und 3D-Spiele entwickeln
von Thomas Theis
Buch | Hardcover
2023 | Rheinwerk
ISBN: 9783836292672
CHF 48,85 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
Der spielerische Einstieg mit Minecraft
von Andy Hunt
Buch | Softcover
2017 | Auflage: 1 | dpunkt
ISBN: 9783864905179
CHF 34,85 (inkl. MwSt)
  • Keine Verlagsinformationen verfü
    gbar
Einfacher Einstieg in Scratch™ 3.0 und Python®. Aktualisierte Neuausgabe
von Carol Vorderman; Jon Woodcock
Buch | Hardcover
2020 | Auflage: 1 | DK Verlag Dorling Kindersley
ISBN: 9783831039616
CHF 23,70 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
3D-Grafik und Animation mit Blender
von Carsten Wartmann
Buch | Softcover
2014 | Auflage: 5 | dpunkt
ISBN: 9783864900518
CHF 56,90 (inkl. MwSt)
  • Keine Verlagsinformationen verfü
    gbar
Auf über 340 Seiten alle Pals mit Standorten etc. im Detail - komplett in Farbe
von Aaron Kübler
Buch | Softcover
2024 | Auflage: 1 | BILDNER Verlag
ISBN: 9783832806637
CHF 38,90 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game
von Uwe Post
Buch | Hardcover
2024 | Rheinwerk
ISBN: 9783842110588
CHF 41,85 (inkl. MwSt)
  • Titel leider nicht mehr lieferbar
Eine kompakte Einführung
von André Willms
Buch | Softcover
2015 | Auflage: 1 | dpunkt
ISBN: 9783864902291
CHF 31,95 (inkl. MwSt)
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage