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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

2D- und 3D-Spiele entwickeln
von Thomas Theis
Buch | Softcover
2025 | Auflage: 5 | Rheinwerk
ISBN: 9783367107810
CHF 48,85 (inkl. MwSt)
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Praxiseinstieg
von Thomas Brühlmann
Buch | Softcover
2023 | Auflage: 5 | MITP Verlag
ISBN: 9783747506615
CHF 48,95 (inkl. MwSt)
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wie Designer kreativen Freiraum für Rezipienten interaktiver Produkte schaffen
von Jörg Burbach; Nadine Trautzsch
Buch | Softcover
2025 | Auflage: 1 | Springer Fachmedien Wiesbaden
ISBN: 9783658472511
CHF 48,95 (inkl. MwSt)
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das Praxisbuch für Ein- und Umsteiger
von Maik Eckardt
Buch | Softcover
2024 | Auflage: 1 | mitp Verlags GmbH & Co.KG
ISBN: 9783747509173
CHF 46,15 (inkl. MwSt)
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mit zahlreichen Praxisbeispielen
von Thomas Brühlmann
Buch | Softcover
2024 | Auflage: 1 | MITP
ISBN: 9783747508268
CHF 34,95 (inkl. MwSt)
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wie spielerische Elemente die Nutzung von Geschäftsanwendungen beflügeln
von Stefan Wagenpfeil
Buch | Softcover
2025 | Auflage: 1 | Springer Berlin
ISBN: 9783662698419
CHF 62,95 (inkl. MwSt)
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Was wir aus Computerspielen über das Leben lernen können
von Mario Donick
Buch
2020 | Auflage: 1 | Springer Fachmedien
ISBN: 9783658302146
CHF 32,15 (inkl. MwSt)
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2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
von Carsten Seifert; Jan Wislaug
Buch
2017 | Auflage: 3 | Carl Hanser
ISBN: 9783446451971
CHF 55,95 (inkl. MwSt)
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